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개인정보처리방침

Dawnwick

핵심만 먼저. 이 게임은 계정이 없고, 이름이나 연락처 같은 개인정보를 수집하지 않습니다. 진행 상황, 기록, 진행 중인 판, 가진 보석, 설정은 기기 안에만 저장되며 저희 서버로 전송되지 않습니다. 저희에게는 서버가 없습니다. 다만 광고를 보여 주기 위한 정보와 오류 진단 · 익명 사용 통계는 Google 로 전송되고, 설정값을 내려받습니다. 광고는 Google AdMob 이 보여 주고, 유료 상품의 결제는 Google Play(iPhone 은 App Store)가 처리하며, 저희는 결제 정보를 받지 않습니다. 무엇이 가는지는 아래 1항에, 광고와 결제는 4항에 그대로 적었습니다.

1. 수집하는 정보

이름, 이메일, 전화번호 같은 개인을 식별하는 정보는 수집하지 않습니다. 광고 게재, 앱의 안정성, 사용 통계를 위한 정보만 Google 로 전송됩니다.

이름, 이메일, 전화번호, 주소록, 사진, 정밀 위치 등 개인을 직접 식별할 수 있는 정보는 일절 수집하지 않습니다. 계정을 만들거나 로그인하는 절차도 없습니다.

아래 도구가 정보를 수집합니다. 모두 Google 이 제공합니다.

  • Google AdMob (광고) - 광고를 고르고 보여 주고 측정하기 위해 광고 식별자(광고 ID), IP 주소로 추정한 대략적인 위치, 기기 모델과 운영체제 버전, 광고를 보거나 누른 기록, 앱과 광고 SDK 의 성능 정보(앱 실행 시간, 멈춤 비율, 전력 사용 등)
  • Firebase Crashlytics (오류 진단) - 앱이 비정상 종료되었을 때 기기 모델, 운영체제 버전, 앱 버전, 오류가 난 지점의 호출 기록, 메모리와 저장 공간 상태, 앱 언어, 개발용 빌드인지 여부, 그때 하던 판의 종류(밤 · 지도 · 사냥 · 굴 · 끝없는 밤 · 시련)
  • Google Analytics for Firebase (사용 통계) - 도구가 자동으로 기록하는 이용 기록 (앱 실행, 처음 실행, 사용 시간 등), 게임이 남기는 플레이 기록(판 시작과 끝, 판 종류, 밤 번호, 버틴 웨이브, 이겼는지, 판 길이, 가져간 무기와 정령, 받은 별, 새로 열린 무기 · 정령 · 길 · 칭호, 작업장 · 연구에서 올린 항목, 광고를 띄운 자리와 끝까지 보았는지, 보상형 광고로 받은 보상, 사려고 누른 인앱 상품과 그 결과(완료 · 취소 · 실패), 바꾼 설정 항목과 값), 앱 설치마다 붙는 식별자(앱 인스턴스 ID), 앱 버전, 앱 언어, 기기 모델과 운영체제 버전, IP 주소로 추정한 대략적인 국가, 그리고 인앱 결제가 일어나면 상품 ID · 상품명 · 가격. 광고 식별자는 사용 통계에 넣지 않으며, 광고 맞춤 신호도 끕니다
  • Firebase Remote Config (설정값 받기) - 광고 간격과 하루 광고 상한 같은 소수의 설정값을 내려받을 때 앱 설치마다 하나씩 붙는 식별자

사용 통계는 동의가 필요한 곳에서는 동의한 경우에만 보냅니다. 유럽경제지역 · 영국 · 스위스에서는 4항의 Google 동의 창에서 동의하신 경우에만 사용 통계를 보내고, 동의 여부를 확인할 수 없을 때는 보내지 않습니다. 저희가 개발과 시험에 쓰는 기기에서도 보내지 않습니다.

왜 수집하나요. 이 게임은 광고로 운영됩니다. 오류 진단은 저희가 가진 기기가 아닌 곳에서 앱이 왜 멈추는지 알 수 있는 유일한 방법이고, 사용 통계는 게임이 실제로 어떻게 쓰이는지 보고 난이도와 화면을 다듬는 데 씁니다.

⚠️ 이 정보로 여러분이 누구인지 알 수 없고, 알아내려 하지도 않습니다. 게임 데이터 자체(진행 상황, 기록, 진행 중인 판, 설정)는 전송되지 않습니다.

2. 기기 안에만 저장되는 것

아래 정보는 기기 안에만 저장되고, 앱을 삭제하면 같이 사라집니다.

  • 넘긴 밤과 받은 별, 길(지도 · 사냥 · 굴 · 끝없는 밤 · 시련)마다의 기록과 칭호
  • 작업장 강화, 무기 · 정령 · 각인, 카드, 연구 진행과 끝나는 시각, 도감, 꾸미기
  • Coin · 보석 · 조각 · 굴 열쇠 같은 게임 안 재화
  • 진행 중인 판(이어 하기 위한 것)
  • 마지막으로 앱을 닫은 시각(떠나 있던 동안의 보상을 셈하기 위한 것)
  • 언어, 효과음 · 배경음 크기, 진동과 세기, 화면 흔들림, 피해 숫자 같은 설정값
  • 구매한 상품(광고 제거를 샀는지)
  • 광고 기록: 오늘 본 보상형 광고 수, 마지막 광고 시각, 지난 한 시간 동안 전면 광고가 나온 시각, 마지막 전면 광고 뒤로 몇 판을 했는지(하루 상한과 광고 간격을 지키기 위한 것)

저희는 이 정보를 수집하지 않으며, 열람할 방법도 없습니다. 기기가 앱 데이터를 백업하는 경우(예: 안드로이드 자동 백업, iPhone 백업) 운영체제가 이 정보를 그 백업에 넣을 수 있습니다. 그것은 이용자와 기기 제조사 사이의 일이며, 저희는 그 백업을 받지 않습니다.

3. 네트워크 사용

게임 자체는 오프라인으로 동작합니다. 그림과 소리는 앱 안에서 그 자리에서 만들어지며, 서버에서 내려받는 게임 자료가 없습니다. 떠나 있던 동안의 보상과 연구 시간도 기기의 시계로만 셈합니다. 인터넷이 끊겨 있어도 게임을 하고 기록을 남기는 기능은 그대로 쓸 수 있습니다.

네트워크는 광고를 받을 때, 1항의 진단 · 통계 정보를 보낼 때, 설정값을 받을 때, 인앱 결제를 할 때만 씁니다. 전송은 항상 HTTPS 로 암호화됩니다. 네트워크에 연결되지 않으면 광고가 나오지 않고 그 정보도 보내지지 않으며, 게임은 평소대로 동작합니다.

4. 광고와 결제

이 게임에는 Google AdMob 광고와 인앱 결제 상품이 있습니다.

  • 보상형 광고 - 원할 때 직접 골라 보고, 판이 끝난 뒤 받은 Coin 두 배, 등불이 꺼질 때 한 판에 한 번 되살리기, 연구 시간 30분 당기기, 떠나 있던 동안의 보상 두 배 같은 보상을 받습니다. Coin 두 배는 하루에 볼 수 있는 수에 상한이 있습니다. 직접 고르지 않으면 재생되지 않습니다
  • 전면 광고 - 판이 끝난 결과 화면을 «떠날 때»만 나오는 전체 화면 광고입니다. 판 도중에는 나오지 않습니다. 앱을 설치한 뒤 처음 몇 판, 판을 도중에 그만둔 뒤, 앱을 켜거나 다시 돌아올 때, 밤을 처음 넘겼거나 새로 열린 것이 있는 결과 화면에서는 나오지 않습니다. 몇 판에 한 번만, 앞 광고(보상형 포함)에서 몇 분이 지난 뒤에만 나오고, 한 시간에 나오는 수에도 상한이 있습니다. 그 결과 화면에서 보상형 광고를 보셨다면 전면 광고는 나오지 않습니다

배너 광고와 앱을 켤 때 나오는 광고는 없습니다. 광고 간격과 상한 같은 숫자는 1항의 Firebase Remote Config 로 내려받고, 광고를 언제 띄울지는 2항의 광고 기록으로 기기 안에서 정합니다.

광고 식별자(광고 ID)는 광고를 고르고 측정하는 데 쓰입니다. 유럽경제지역 · 영국 · 스위스의 사용자에게는 처음 실행할 때 Google 의 동의 창이 뜰 수 있으며, 맞춤 광고와 사용 통계를 허락할지 고를 수 있습니다. 다만 iPhone 에서 추적을 허용하지 않은 분께는 이 창을 띄우지 않습니다 - 이미 거부하신 것을 다시 묻지 않습니다. 거부해도 게임은 그대로 할 수 있고, 맞춤이 아닌 광고가 나오거나 광고가 나오지 않을 수 있습니다.

안드로이드에서는 어느 지역에서든 기기 설정에서 광고 ID 를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다 (설정 → 개인정보 보호 → 광고).

iPhone 에서는 처음으로 광고를 보여 주기 직전에 한 번, Apple 의 추적 허락 창(App Tracking Transparency)이 뜹니다. 「다른 회사의 앱 및 웹사이트에 걸친 활동을 추적하도록 허용하겠습니까?」라는 iOS 시스템 창입니다. 허용하면 광고 식별자(IDFA)가 광고를 고르고 측정하는 데 쓰이고, 허용하지 않으면 iOS 가 광고 식별자를 앱에 넘기지 않아 맞춤이 아닌 광고가 나옵니다. 어느 쪽이든 게임은 그대로 할 수 있으며, 허용하지 않았다고 막히는 기능은 없습니다. 나중에 바꾸려면 iOS 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 추적에서 앱별로 켜고 끌 수 있습니다. 허용하지 않은 경우의 광고 측정은 Apple 의 SKAdNetwork 를 통해 개인을 알 수 없는 형태로만 이루어집니다.

앱 안에서도 언제든 바꿀 수 있습니다. 설정 → 「광고 개인정보 설정」을 누르면, Google 동의 창에 답하신 분께는 그 선택을 다시 고르거나 거둘 수 있는 창이, iPhone 에서 추적을 허용하지 않은 분께는 iOS 설정의 이 앱 화면(추적 허용 스위치)이 열립니다. 누르실 때만 열리며, 앱이 먼저 묻지 않습니다. (이 줄은 바꿀 수 있는 선택이 있을 때만 보입니다.)

인앱 결제 상품은 둘입니다. 무작위로 뽑는 상품은 없습니다.

  • 광고 제거 - 한 번 사면 끝나는 상품입니다. 전면 광고만 없앱니다 - 원할 때만 보는 보상형 광고는 그대로 남습니다
  • 보석 묶음 - 살 때마다 정해진 수의 보석이 들어오는 상품입니다. 보석은 등불 꾸미기를 사거나, 연구를 바로 끝내거나, 연구 칸을 늘리거나, 굴 열쇠를 사는 데 씁니다. 보석은 밤을 처음 이기거나 끝없는 밤의 주간 문턱을 넘어도 받습니다

결제는 안드로이드에서는 Google Play, iPhone 에서는 App Store 가 처리합니다. 결제 창도 스토어의 것이며, 저희는 카드번호 같은 결제 정보를 받지도, 보관하지도 않습니다. 구매했다는 사실과 가진 보석 수는 기기 안에 저장되고 저희 서버로 보내지 않습니다. 저희에게는 서버가 없습니다. (사용 통계에는 아래 문단처럼 구매 내역이 함께 기록됩니다.)

환불은 결제를 처리한 스토어의 정책과 절차를 따릅니다. 안드로이드는 Google Play, iPhone 은 Apple 에 요청하실 수 있고, 10항으로 문의하셔도 됩니다.

⚠️ 앱을 지우면 기기 안의 기록이 같이 지워집니다. 광고 제거는 다시 깔면 스토어에서 되받아 복원합니다(안드로이드는 앱을 켤 때 저절로, iPhone 은 「구매 복원」). 보석은 쓰면 사라지는 상품이라 복원되지 않습니다. 앱을 지우거나 기기를 바꾸면 남은 보석과 진행 상황은 되살릴 수 없습니다.

다만 구매 «내역» 은 사용 통계로 수집합니다. 게임이 어떤 상품을 사려고 눌렀는지와 그 결과(완료 · 취소 · 실패)를 기록하고, 결제가 일어나면 Google Analytics for Firebase 가 상품 ID · 상품명 · 가격을 자동으로 기록합니다 (Google 문서). 통계를 보는 데에만 씁니다. 광고를 고르거나 맞춤 설정하는 데 쓰지 않습니다.

⚠️ 광고와 관련된 정보는 6항대로 Google 에 전달되지만, 구매 내역은 그렇지 않습니다. Google 은 저희를 대신해 처리하는 수탁자일 뿐이고 이 기록은 다른 곳으로 넘어가지 않습니다. 정보를 팔거나 넘기는 일은 없습니다.

광고나 결제 구성이 바뀌면 배포 전에 이 페이지를 먼저 갱신하고 아래 11항 변경 이력에 시행일과 함께 남기겠습니다.

5. 앱이 요청하는 권한

사용자에게 물어보는 권한은 하나이고, iPhone 에서만 묻습니다. 안드로이드에서는 아무것도 묻지 않습니다.

  • 추적 허락 (iPhone 만) - 처음으로 광고를 보여 주기 직전에 한 번, Apple 의 App Tracking Transparency 창으로 묻습니다. 맞춤 광고를 위한 것이며 4항에 자세히 적었습니다. 허용하지 않아도 게임은 그대로 할 수 있습니다.

카메라, 마이크, 연락처, 위치, 알림, 사진, 저장소 접근 권한은 사용하지 않습니다. 아래 권한은 게임과 1항의 도구가 자동으로 선언합니다. 안드로이드 설정의 권한 목록에 보일 수 있습니다. 안드로이드 기준이며, iPhone 에는 이런 선언 목록이 따로 없습니다.

  • VIBRATE - 짧은 진동 반응(설정에서 끄거나 세기를 바꿀 수 있습니다)
  • INTERNET · ACCESS_NETWORK_STATE - 광고 받기, 진단 · 통계 전송, 설정값 받기
  • com.google.android.gms.permission.AD_ID · ACCESS_ADSERVICES_* - 광고 식별자와 안드로이드 광고 기능
  • WAKE_LOCK · FOREGROUND_SERVICE - Google 서비스가 전송을 끝까지 마치기 위한 것
  • 설치 경로 확인(BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE) - 사용 통계가 어느 스토어에서 설치됐는지 알기 위한 것
  • com.android.vending.BILLING - 인앱 결제를 위한 선언입니다
  • dev.dalgureum.lantern.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION - 앱 안에서만 쓰는 신호를 다른 앱이 받지 못하게 막는 앱 자체 권한입니다(Android 가 붙이며, 묻지 않습니다)

6. 제3자 제공 및 처리 위탁

정보를 판매하지 않습니다. 다만 광고와 관련된 정보(광고 ID, 대략적인 위치, 광고를 보거나 누른 기록, 앱과 광고 SDK 의 성능 정보)는 광고를 보여 주고 측정하고 부정 사용을 막기 위해 Google 에 전달됩니다. Crashlytics 오류 진단 · 사용 통계 · 설정값은 Google 이 저희를 대신해 처리할 뿐 다른 곳으로 넘어가지 않습니다.

1항의 정보는 아래 사업자가 처리합니다.

수탁자무엇을어디에서
Google LLCGoogle AdMob (광고 게재와 측정)Google 데이터센터
Google LLCFirebase Crashlytics (오류 진단)Google 데이터센터
Google LLCGoogle Analytics for Firebase (사용 통계)Google 데이터센터
Google LLCFirebase Remote Config (설정값 전달)Google 데이터센터

Google 이 광고와 관련해 정보를 어떻게 쓰는지는 Google 파트너 사이트 정책에서 볼 수 있습니다. 앱 배포와 결제에는 Google Play(안드로이드)와 App Store(iPhone)를 이용합니다. 스토어가 다운로드나 결제 과정에서 자체적으로 수집하는 정보는 각 스토어(Google LLC · Apple Inc.)의 방침을 따르며, 저희는 그 정보를 받지 않습니다.

7. 기기의 다른 기능을 쓰는 곳

바깥 링크. 설정의 「개인정보처리방침」을 누르면 이 페이지가 기기의 웹 브라우저로 열립니다. 앱이 브라우저에 넘기는 것은 이 페이지 주소뿐입니다.

기기 시계. 떠나 있던 동안의 보상, 연구 시간, 광고 사이 시간은 기기의 시계로 셈합니다. 시각은 기기 안에서만 쓰이고 어디로도 보내지 않습니다.

8. 보관 기간과 삭제 방법

기기 안의 정보는 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 별도의 요청 절차가 필요하지 않습니다.

기기 안의 정보를 지우는 방법은 앱 삭제 하나이며, 게임 안에 기록만 따로 지우는 기능은 없습니다. 1항의 정보는 Google 이 각 서비스의 보관 기간에 따라 보관합니다. 저희는 개인을 식별하는 정보를 갖고 있지 않아 특정인의 기록을 찾아 드릴 수 없습니다. 광고 ID 를 재설정하면 그 전의 기록과 이어지지 않습니다.

9. 만 14세 미만 아동

이 게임은 아동을 대상으로 만들어지지 않았으며, 아동의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다.

10. 문의

개인정보 처리에 관한 문의는 아래로 보내주십시오. 받기 전용 주소라 회신이 늦을 수 있는 점 양해 부탁드립니다.

  • 이메일 hello@dalgureum.dev
  • 상호 달구름연구소 (Dalgureum Lab)
  • 대표 김태호
  • 사업자등록번호 380-26-02092

11. 변경 이력

시행일내용
2026-10-25최초 작성

내용이 바뀌면 이 페이지에서 시행일과 함께 알려드립니다.

달구름연구소 · Dalgureum Lab

시행일 2026-10-25